單項選擇題下列不屬于益智玩具的典型特征的是()
A.啟智性
B.可操作性
C.可參與性
D.藝術性
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1.單項選擇題依據(jù)智力側重點進行分類,拼圖玩具屬于()
A.自然探索智能玩具
B.數(shù)學邏輯智能玩具
C.視覺空間智能玩具
D.內省智能玩具
2.單項選擇題根據(jù)任務對益智游戲進行分類,百寶箱游戲屬于()
A.訓練感官的益智游戲
B.發(fā)展想象與創(chuàng)造力的益智游戲
C.發(fā)展語言的益智游戲
D.發(fā)展思維能力的益智游戲
3.單項選擇題益智游戲以生動、新穎,有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進知識、發(fā)展智力的任務,又屬于()
A.建構游戲
B.練習性游戲
C.教學游戲
D.規(guī)則游戲
4.單項選擇題幼兒開始進入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動作獲得理解并完成推理的年齡是()
A.3歲
B.4歲
C.5歲
D.6歲
5.單項選擇題下列不屬于開放性益智玩具的是()
A.樂高積木
B.七巧板
C.盛力棒
D.俄羅斯套娃
最新試題
在游戲中一個兒童的行為構成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構成因素。
題型:單項選擇題
以下不屬于語言教學游戲的是()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
教學游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
認為建構游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設置要結合班級人數(shù)和室內空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
關于小班益智游戲的特點與指導,下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題