單項(xiàng)選擇題益智游戲以生動(dòng)、新穎,有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中完成增進(jìn)知識、發(fā)展智力的任務(wù),又屬于()
A.建構(gòu)游戲
B.練習(xí)性游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則游戲
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1.單項(xiàng)選擇題幼兒開始進(jìn)入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動(dòng)作獲得理解并完成推理的年齡是()
A.3歲
B.4歲
C.5歲
D.6歲
2.單項(xiàng)選擇題下列不屬于開放性益智玩具的是()
A.樂高積木
B.七巧板
C.盛力棒
D.俄羅斯套娃
3.單項(xiàng)選擇題依據(jù)智力構(gòu)成成分或心理過程,教學(xué)游戲可分為六類,“配瓶蓋”游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.發(fā)展感知覺能力的游戲
B.發(fā)展觀察力的游戲
C.發(fā)展注意力的游戲
D.發(fā)展思維的游戲
4.單項(xiàng)選擇題依據(jù)使用的材料進(jìn)行分類,成語接龍游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.利用專門的玩具或教具開展的益智游戲
B.利用圖片開展的益智游戲
C.利用語言或動(dòng)作開展的益智游戲
D.利用想象力和創(chuàng)造力開展的益智游戲
5.單項(xiàng)選擇題把益智玩具按智力側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行分類,七巧板屬于()
A.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
B.視覺一空間智能玩具
C.自然探索智能玩具
D.語言智能玩具
最新試題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項(xiàng)選擇題
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項(xiàng)選擇題