最新試題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數(shù)。
題型:單項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題