單項選擇題下列創(chuàng)建Subdiv Surfaces(細分表面)模型方法正確的是()。

A、執(zhí)行Create>Subdiv Primitives(創(chuàng)建>細分基本體)菜單下的相應命令,創(chuàng)建出基本細分幾何體
B、先創(chuàng)建多邊形,選擇對象后執(zhí)行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>轉換>多邊形轉細分)命令,可以將選擇的多邊形轉換為細分模型
C、選擇NURBS模型,執(zhí)行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>轉換>NURBS轉細分)命令,可以將選擇的NURBS模型轉換為細分模型
D、以上全部


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1.單項選擇題在下列命令中,不能繪制曲線的是()。

A、CV Curve Tool
B、EP Curve Tool
C、XXZ Curve Tool
D、Pencil Curve Tool

3.單項選擇題下列關于Layered Shader的描述中,正確的是()。

A、層材質之間不可作疊加處理
B、Transparency屬性控制當前選擇層的透明度
C、層之間位置不可互換
D、Anisotropic材質不可用于層材質

4.單項選擇題下列對于nCloth布料的動態(tài)質感說法錯誤的是()。

A、增加布料的精度可以讓布料看起來更軟
B、提高布料形狀節(jié)點里的friction摩擦力屬性可以讓布料顯得粗糙
C、提高布料形狀節(jié)點里的Stretch Resistance抗拉伸屬性可以讓布料更容易變形拉伸
D、提高布料形狀節(jié)點里的Rigidity剛體化屬性可以讓布料更接近剛體

5.單項選擇題下列關于骨骼的描述正確的是()。

A、從一個父物體骨骼上分叉伸出的多個子物體,在選擇時會被作為一個物體選中
B、骨骼能被渲染出來
C、骨骼的局部坐標不可以修改
D、對于骨骼物體不能應用點約束