多項(xiàng)選擇題指導(dǎo)小班幼兒角色游戲時(shí)應(yīng)注意()。

A.玩具的種類(lèi)適當(dāng)多些,但相同種類(lèi)的玩具少些
B.教師應(yīng)在游戲指導(dǎo)過(guò)程中,及時(shí)協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實(shí)關(guān)系
C.教師應(yīng)更多地參與游戲過(guò)程,以平行游戲法與合作游戲法的指導(dǎo)方式,通過(guò)角色之間的語(yǔ)言交流來(lái)指導(dǎo)幼兒選擇自己的角色
D.角色游戲結(jié)束時(shí)宜采用情感式講評(píng),以情感激發(fā)為主,盡量保持幼兒游戲興趣。


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2.多項(xiàng)選擇題小班幼兒正處于()的高峰期,喜歡和同伴玩同樣或相似的游戲。

A.合作游戲
B.獨(dú)自游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲

3.多項(xiàng)選擇題大班幼兒角色游戲的社會(huì)性發(fā)展目標(biāo)是()。

A.情緒愉快、精神飽滿(mǎn)的參與各種角色活動(dòng),對(duì)角色游戲興趣濃厚。
B.在游戲中懂得熱愛(ài)生活,理解他人,關(guān)心他人、禮貌待人、遵守游戲和公共秩序等良好的品德與行為。
C.學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的糾紛。
D.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

4.多項(xiàng)選擇題小班幼兒親子游戲的游戲評(píng)價(jià)策略包括()。

A.記錄親子游戲全過(guò)程
B.提升游戲的價(jià)值和意義
C.鼓勵(lì)家長(zhǎng)對(duì)游戲進(jìn)行反思和評(píng)價(jià)
D.注重親子游戲活動(dòng)的過(guò)程評(píng)價(jià)

5.多項(xiàng)選擇題避免親子游戲中的錯(cuò)誤包括()、在幼兒需要時(shí)袖手旁觀;認(rèn)為良好的游戲習(xí)慣無(wú)關(guān)緊要。

A.過(guò)多地干涉
B.違背幼兒的年齡特征開(kāi)展游戲
C.以父母的價(jià)值取向來(lái)衡量幼兒的游戲
D.剝奪幼兒獨(dú)自游戲的權(quán)利

最新試題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線(xiàn),通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將兩根積木拉開(kāi)一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類(lèi)和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類(lèi)系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線(xiàn)簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

適合大班幼兒的戶(hù)外集體游戲包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題