A.社會(huì)性玩具;認(rèn)知性玩具
B.活動(dòng)性玩具;科學(xué)性玩具
C.語(yǔ)言表演玩具;音樂(lè)玩具
D.娛樂(lè)玩具;結(jié)構(gòu)游戲玩具
E.舞蹈玩具;美術(shù)游戲玩具
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你可能感興趣的試題
A.了解幼兒的最佳途徑
B.有效指導(dǎo)游戲的前提
C.正確評(píng)價(jià)游戲的依據(jù)
D.改進(jìn)游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)
A.掃描法
B.定點(diǎn)法
C.追蹤法
D.計(jì)劃法
A.表格型
B.文字型
C.符號(hào)型
D.數(shù)字型
A.這些國(guó)家不斷推出高科技玩具,設(shè)計(jì)并生產(chǎn)出了許多新產(chǎn)品
B.動(dòng)手動(dòng)腦的益智性玩具仍是最受歡迎的玩具
C.懷舊玩具、復(fù)古玩具出現(xiàn)高潮,對(duì)傳統(tǒng)玩具進(jìn)行加工創(chuàng)新的新玩具也成為主流
D.出租玩具興起
A.分析觀察結(jié)果的角度
B.游戲時(shí)間
C.游戲材料
D.游戲態(tài)度
E.游戲主題
最新試題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。