單項選擇題兒童按照故事和童話的內(nèi)容去分配角色、安排情節(jié),通過動作、表情、語言、姿勢等來進行的游戲被稱為()。
A.規(guī)則游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
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1.單項選擇題教師根據(jù)教育教學目的,按照一定的目標設計的游戲被稱為()。
A.規(guī)則游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
2.單項選擇題幼兒通過運用各種材料進行建構(gòu)或構(gòu)造,從而創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲是()。
A.規(guī)則游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
3.單項選擇題()是判斷某種活動是否是幼兒游戲的重要條件。
A.教師是否給予指導
B.是否有明確的目的
C.活動是否多樣化
D.幼兒是否在自主活動
4.單項選擇題()是判斷某種活動是否是幼兒游戲的重要條件。
A.教師是否給予指導
B.是否有明確的目的
C.活動是否多樣化
D.幼兒是否在自主活動
5.單項選擇題與教學活動相比,游戲與區(qū)域活動最突出的特點是()。
A.目的性
B.教育性
C.自主性
D.計劃性
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請結(jié)合游戲?qū)Τ砷L的作用分析這些父母的做法。
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簡述教師在幼兒游戲介入時的角色定位。
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李老師設計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導的角度進行論述。
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美國華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應()。
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0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。
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請分析在這個案例中.教師是如何指導幼兒游戲的。
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簡述游戲的教育價值。
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結(jié)合我國對學前兒童游戲基本特征的認識,試分析該活動是不是真正意義上的游戲活動。
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論述游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。
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