判斷題游戲除了有提升幼兒積極的情緒體驗(yàn)之外,也有宣泄負(fù)面情緒的價(jià)值。
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5.多項(xiàng)選擇題以課題為依據(jù)對玩具進(jìn)行分類,包括()。
A.動(dòng)作技能型玩具
B.運(yùn)動(dòng)性玩具
C.智力技能型玩具
D.創(chuàng)造性玩具
最新試題
親子游戲治療的最終目標(biāo)是通過游戲的媒介作用,教導(dǎo)父母如何與他們的孩子互動(dòng)。
題型:判斷題
軼事法以日記的方式記載幼兒游戲活動(dòng)中特別是能說明游戲水平提高的新行為。
題型:判斷題
角色游戲中游戲組織的重要環(huán)節(jié)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
通過讓幼兒機(jī)械背誦相鄰數(shù)口訣的方法,能幫助幼兒真正建立相鄰數(shù)的概念,同時(shí)可以通過游戲來鞏固已經(jīng)建立的相鄰數(shù)的概念。
題型:判斷題
關(guān)于游戲的本質(zhì)學(xué)說,各種游戲觀所作的闡述精彩紛呈,岐見迭出,其中包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
音樂欣賞需要借助哪些音樂媒介完成音樂欣賞的綜合性教學(xué)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
大班的歌唱游戲的圖譜特點(diǎn)包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
創(chuàng)造并建立與幼兒園實(shí)際情況相符的傳統(tǒng)民間游戲課程不能推動(dòng)幼兒教育本土化。
題型:判斷題
教師應(yīng)根據(jù)以下()要求選擇或設(shè)計(jì)合適的智力游戲。
題型:多項(xiàng)選擇題
歌唱游戲中,小中班的圖譜設(shè)計(jì)特點(diǎn)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題