單項(xiàng)選擇題游戲是一種假裝和想象的行為,假想是游戲和其他活動(dòng)區(qū)分的重要標(biāo)志。在游戲中,游戲者常常不受真實(shí)環(huán)境中具體條件和時(shí)間限制,通過想象創(chuàng)造新的形象。在游戲中,游戲者可以不按照物體的實(shí)際用途來使用物體,而是根據(jù)自己的想法和游戲情節(jié)的需要來使用。這表明()。

A.游戲具有一定的規(guī)則性
B.游戲有助于激發(fā)人的想象力
C.游戲有助于培養(yǎng)人的合作精神
D.游戲有助于培養(yǎng)人的操作能力


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5.單項(xiàng)選擇題()是數(shù)學(xué)的細(xì)胞。

A.數(shù)學(xué)判斷
B.數(shù)學(xué)概念
C.數(shù)學(xué)思維
D.數(shù)學(xué)推理

最新試題

從數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)分析,小學(xué)數(shù)學(xué)課程目標(biāo)中為什么要培養(yǎng)學(xué)生初步的邏輯思維能力?

題型:問答題

學(xué)生在教師的指導(dǎo)下通過實(shí)驗(yàn)操作獲得“一個(gè)圓錐體的體積等于等底等高的圓柱體體積的1/3”這一結(jié)論,這是屬于()。

題型:單項(xiàng)選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)是初等數(shù)學(xué)中的最基礎(chǔ)的內(nèi)容,也就是說相當(dāng)于人類對數(shù)學(xué)()的階段。

題型:單項(xiàng)選擇題

一般說來,()比較適合小學(xué)高年級用于學(xué)習(xí)較復(fù)雜的內(nèi)容。

題型:單項(xiàng)選擇題

我國傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式中的“立志”這一環(huán)節(jié)與現(xiàn)在學(xué)習(xí)模式中()的相對應(yīng)。

題型:單項(xiàng)選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)課程對提高民族素質(zhì)具有什么重要作用?

題型:問答題

為什么說培養(yǎng)初步的數(shù)學(xué)能力是時(shí)代賦予小學(xué)課程的重要任務(wù)?

題型:問答題

一個(gè)小學(xué)生學(xué)不好數(shù)學(xué),與其自身相關(guān)的可能的原因有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

小學(xué)數(shù)學(xué)問題解決主要是指()。

題型:單項(xiàng)選擇題

為什么說有必要也有可能通過數(shù)學(xué)對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育?

題型:問答題