單項選擇題幼兒的練習性游戲的出現(xiàn)形式往往是()

A.親子游戲
B.同伴游戲
C.幼兒獨自游戲
D.各種游戲


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1.單項選擇題在斯米蘭斯基的社會性角色扮演游戲六要素中,屬于社會性角色扮演游戲必須具備的結構要素和特點的是()

A.想象的角色扮演
B.想象的以物代物
C.有關動作和情景的想象
D.言語交流

2.單項選擇題在建構游戲中,兒童模擬建構階段指的是()

A.1~1.5歲
B.1.5歲~3歲
C.3~5歲
D.4歲以后

3.單項選擇題追逐打鬧游戲活動的材料是()

A.玩具和動作
B.身體和玩具
C.身體和動作
D.玩具和語言

4.單項選擇題下列對規(guī)則游戲的發(fā)展的敘述,錯誤的是()

A.規(guī)則游戲晚于象征性角色游戲,并取代角色游戲,因此,要等到象征性角色游戲完全結束后才會出現(xiàn)規(guī)則游戲
B.3歲前,幼兒往往分不清手段與目的,行為的過程在幼兒眼里占了首要的位置
C.3歲開始,幼兒有了競爭的意識,對競賽過程較有興趣
D.4歲開始,幼兒能夠注意手段與目的的關系,對活動的結果感興趣,一定要取勝

5.單項選擇題通過操作、擺弄玩具或材料進行的以發(fā)展肌肉動作和認知發(fā)展為主的游戲是()

A.玩物游戲
B.身體運動游戲
C.角色游戲
D.建構游戲

最新試題

“小馬過河”“插紅旗”等游戲屬于()。

題型:單項選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項選擇題

在游戲中一個兒童的行為構成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。

題型:單項選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產生游戲互動,更沒有明確的()。

題型:單項選擇題

益智玩具以側重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題

電腦區(qū)的設置要結合班級人數(shù)和室內空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項選擇題

以下不屬于語言教學游戲的是()。

題型:單項選擇題

建構游戲的主要材料是()。

題型:單項選擇題

進行建構游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構建游戲的()作用。

題型:單項選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項選擇題