多項選擇題游戲引擎一般包括以下哪些子系統(tǒng)()

A.渲染
B.模型與動畫
C.物理
D.腳本


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1.多項選擇題Torque使用datablock中的()來幫助定義和組織游戲中的聲音。

A.SimDataBlock
B.AudioDescription
C.SimObject
D.AudioProfile

2.多項選擇題Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

A.查看DTS模型
B.將MAX模型導出為DTS模型
C.查看DSQ動畫效果
D.查看MAX模型

3.單項選擇題TSShapeConstructordatablock用來()

A.定義角色
B.將角色模型和動畫資源聯(lián)系起來
C.定義模型對象
D.定義動畫

4.單項選擇題以下不屬于邏輯運算符的是()

A.!=
B.&&
C.
D.!

5.單項選擇題在Torque中爆炸效果是通過()實現(xiàn)的

A.GameBaseData
B.ParticleData
C.DebrisData
D.ExplosionData