單項選擇題觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察法。
A.掃描
B.不定人
C.定點
D.追蹤
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1.單項選擇題影響兒童游戲的物理環(huán)境因素主要包括游戲場地、游戲材料和()。
A.游戲情境
B.游戲設(shè)計
C.游戲時間
D.游戲空間
2.單項選擇題()兒童進入象征游戲的高水平階段,開始會策劃游戲,進行豐富的多主題游戲,合作游戲特征突出;規(guī)則游戲成為兒童喜歡的游戲,并能積極投入游戲。
A.0-3歲
B.5-6歲
C.3-4歲
D.4-5歲
3.單項選擇題()的幼兒游戲的一個明顯特點是獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡。
A.0-3歲
B.5-6歲
C.3-4歲
D.4-5歲
4.多項選擇題兒童主觀因素對游戲的影響主要體現(xiàn)在以下哪些方面()。
A.性別差異
B.年齡
C.體重
D.個別差異
E.身高
F.健康和情緒
5.多項選擇題兒童游戲的特點包括()。
A.游戲是無規(guī)律可循的
B.游戲是自愿、自主的
C.游戲是快樂的
D.游戲是充滿幻想的
E.游戲是有“規(guī)則”的
F.游戲與生活密不可分
最新試題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
進行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
()是學(xué)習者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習者之外的知識,也包括學(xué)習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
題型:單項選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題