A.定點(diǎn)式觀察
B.結(jié)構(gòu)觀察
C.掃描式觀察
D.參與式觀察
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A.身體發(fā)展功能
B.社會(huì)性發(fā)展功能
C.認(rèn)知發(fā)展功能
D.審美發(fā)展功能
A.玩具的種類適當(dāng)多些,但相同種類的玩具少些
B.教師應(yīng)在游戲指導(dǎo)過程中,及時(shí)協(xié)調(diào)角色關(guān)系與現(xiàn)實(shí)關(guān)系
C.教師應(yīng)更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導(dǎo)方式,通過角色之間的語言交流來指導(dǎo)幼兒選擇自己的角色
D.角色游戲結(jié)束時(shí)宜采用情感式講評(píng),以情感激發(fā)為主,盡量保持幼兒游戲興趣。
A.架空
B.平鋪
C.圍封
D.壘高
A.合作游戲
B.獨(dú)自游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
A.情緒愉快、精神飽滿的參與各種角色活動(dòng),對(duì)角色游戲興趣濃厚。
B.在游戲中懂得熱愛生活,理解他人,關(guān)心他人、禮貌待人、遵守游戲和公共秩序等良好的品德與行為。
C.學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的糾紛。
D.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
最新試題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒有明確的()。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評(píng)的是()。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。