A.豐富和加深幼兒對(duì)建筑物的印象
B.讓幼兒自己制作各式各樣的積木
C.讓幼兒學(xué)會(huì)積木游戲的基本知識(shí)和技能
D.積極開(kāi)展游戲,加強(qiáng)游戲的教育作用
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A.評(píng)價(jià)內(nèi)容
B.指標(biāo)權(quán)重
C.評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
D.評(píng)價(jià)結(jié)果
A.10分鐘
B.15分鐘
C.半個(gè)小時(shí)左右
D.一小時(shí)左右
A.地質(zhì)地貌多樣化
B.天氣是否晴朗
C.合理的區(qū)域分布
D.設(shè)備、材料多樣,注重搭配
A.評(píng)價(jià)對(duì)象、評(píng)價(jià)過(guò)程和評(píng)價(jià)目的
B.評(píng)價(jià)主體、評(píng)價(jià)內(nèi)容和評(píng)價(jià)目的
C.評(píng)價(jià)對(duì)象、評(píng)價(jià)內(nèi)容和評(píng)價(jià)目的
D.評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)、評(píng)價(jià)內(nèi)容和評(píng)價(jià)目的
A.有明確的教育目的;游戲要有規(guī)則;考慮幼兒的年齡特點(diǎn)
B.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的個(gè)體特點(diǎn)
C.有明確的教育目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點(diǎn)
D.有明確的娛樂(lè)目的;游戲要有趣味性;考慮幼兒的年齡特點(diǎn)
最新試題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒(méi)有明確的()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。