單項(xiàng)選擇題表演游戲的()能夠推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,保證表演的完整性。
A.材料和道具
B.動(dòng)作
C.角色
D.旁白和對(duì)白
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1.單項(xiàng)選擇題()結(jié)構(gòu)和框架受限于童話或故事情節(jié)規(guī)定的基本框架。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
2.單項(xiàng)選擇題()主題和內(nèi)容主要來(lái)自于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.建構(gòu)游戲
3.單項(xiàng)選擇題角色游戲開(kāi)展的高峰期是()。
A.小班
B.中班
C.大班
D.以上皆是
4.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)60年代至90年代是兒童游戲研究的突破階段,其中的最近發(fā)展區(qū)理論,請(qǐng)問(wèn)是誰(shuí)提出的?()
A.艾利康寧
B.利昂杰夫
C.維果斯基
D.霍爾
5.單項(xiàng)選擇題兒童象征性游戲的頂峰階段是()。
A.0~2歲
B.2~7歲
C.2~4歲
D.7~11歲
最新試題
關(guān)于游戲的本質(zhì)學(xué)說(shuō),各種游戲觀所作的闡述精彩紛呈,岐見(jiàn)迭出,其中包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
教師設(shè)計(jì)了“觸摸辯物”的游戲,請(qǐng)問(wèn)該游戲?qū)儆谝韵履姆N類型?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在角色游戲中幼兒用最簡(jiǎn)單的、最直觀形象的動(dòng)作表現(xiàn)游戲情節(jié)。
題型:判斷題
據(jù)游戲類型進(jìn)行選材,創(chuàng)設(shè)與投放數(shù)量充足、類型多樣的各類材料。
題型:判斷題
游戲治療三個(gè)主要發(fā)展階段是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲除了有提升幼兒積極的情緒體驗(yàn)之外,也有宣泄負(fù)面情緒的價(jià)值。
題型:判斷題
軼事法以日記的方式記載幼兒游戲活動(dòng)中特別是能說(shuō)明游戲水平提高的新行為。
題型:判斷題
教師可以根據(jù)幼兒的需要和課程的需要調(diào)整玩具。
題型:判斷題
音樂(lè)欣賞以哪些音樂(lè)媒介開(kāi)展綜合性教學(xué)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒非游戲行為包括空閑、旁觀、活動(dòng)轉(zhuǎn)換等行為。
題型:判斷題