單項選擇題在3dsmax 中,關于布娃娃系統(tǒng)說法錯誤的是()。

A.可直接拾取Biped 進行布娃娃系統(tǒng)的指定
B.可以通過刪除方形人體圖標來刪除布娃娃系統(tǒng)
C.布娃娃中剛體約束的屬性只能整體調節(jié)無法單獨調節(jié)
D.布娃娃系統(tǒng)可以與其他MassFX 動力學系統(tǒng)交互并生成動畫


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

3.單項選擇題在虛幻引擎中,修改點光源的顏色時,應該在哪個面板中修改()。

A.世界大綱視圖
B.世界場景設置
C.細節(jié)面板
D.內容瀏覽器

4.單項選擇題在UE 中,“開放世界動態(tài)全局光照”(ODGI )是用于()。

A.控制虛擬世界的物理規(guī)則
B.優(yōu)化物體的渲染效果
C.模擬開放世界場景中的光照效果
D.進行角色的碰撞檢測

5.單項選擇題在虛幻擎材質編輯器中Roughness 用于獲?。ǎ?。

A.顏色貼圖
B.粗糙度貼圖
C.金屬度貼圖
D.法線貼圖